Ritmo y Movimiento
  PORRISMO REGLAMENTO
 

 

REGLAMENTO CHEERLEADING
 


1. CHEERLEADING
 
Es un show que según la categoría específica involucra: gimnasia, danza, animación, acrobacias y pirámides con un estilo propio y particular, teniendo como filosofía primordial animar al público por medio de la espectacularidad, sincronización y belleza de una coreografía.
 
EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS DE COLOMBIA:
En busca de la promoción y el desarrollo deportivo del CHEERLEADING, y además de contribuir a la Educación Física, la Recreación y el Deporte en general; ha desarrollado el siguiente reglamento para competencias, basado en los últimos lineamientos de seguridad y competición que se han realizado en las principales asociaciones internacionales dedicadas al cheerleading.
 
CÓMO PARTICIPAR EN LOS CAMPEONATOS:
EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS DE COLOMBIA informará a las organizaciones Regionales, departamentales y municipales los días de competencias, encuentros, reuniones, certificaciones y demás asuntos.
 
Nota: las certificaciones para competir en las diferentes categorías y modalidades, se harán durante los ocho días anteriores a ésta. Cualquier cambio que se presente al interior de las escuadras y que de una u otra forma altere las condiciones pactadas para competir, se debe reportar mediante comunicado escrito por parte del entrenador a los oficiales de competencia, mínimo doce (12) horas antes del evento.
 
Las escuadras que no estén afiliadas también pueden asistir a las competencias de EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS mediante invitación o solicitando su cupo ante nuestra entidad para participar comunicándose a los teléfonos indicados al inicio.
 
El entrenador de la escuadra deberá diligenciar y firmar los formatos de inscripción, entregará una copia de la música que utilizará y suministrará la información sobre los seguros de accidente de cada integrante, pagará el valor de la inscripción y enviará los datos a EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS DE COLOMBIA.
 
 
 
2. PROCEDIMIENTOS IMPORTANTES PARA LAS COMPETENCIAS
 
EXONERACIÓN DE RESPONSABILIDAD LEGAL:
Todos los deportistas participantes deberán aceptar y firmar el CONTRATO DE EXONERACIÓN DE RESPONSABILIDAD LEGAL tanto para entrenamientos como para competencias. Los entrenadores, organizadores, representantes y patrocinadores quedarán fuera de cualquier responsabilidad legal en caso de presentarse un accidente o lesión antes, durante o después de un evento o competencia.
 
Las instituciones o escuadras participantes en eventos nacionales, regionales y municipales; están obligadas a tomar un seguro contra accidentes para todos los miembros de su delegación que cubra los gastos en caso de enfermedad o accidente.
 
ATENCIÓN MÉDICA:
En competencias oficiales habrá colaboradores de la Cruz Roja, la Defensa Civil o un médico particular. En caso de accidentes o indisposición, debe notificarse inmediatamente a la organización. Si el deportista es incapacitado, la escuadra hará su competencia sin él.
 
Es responsabilidad de todos los integrantes de cada escuadra, reportar al entrenador las enfermedades que padezca y éste lo reportará a EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS. Si antes o durante el evento un deportista se lesiona, enferma o su condición física presenta riesgo para competir, podrá ser declarado inhabilitado. EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS como organizador del evento se reserva el derecho de retirar a cualquier competidor que padezca serias lesiones o tenga contraindicaciones médicas.
 
Los organizadores del evento se reservan el derecho de solicitar una AUTORIZACIÓN MÉDICA para que un deportista participe.
 
SANCIONES POR DROGA O ALCOHOL:
Está prohibido el porte, distribución y consumo de drogas estimulantes, alcohol o cualquier otro tipo de sustancias dopantes o que alteren el estado natural del cuerpo y la mente. Cualquier integrante de una escuadra que sea sorprendido o se le compruebe el porte, distribución y consumo de drogas estimulantes, alcohol o cualquier otro tipo de sustancias dopantes o que alteren el estado natural del cuerpo y la mente será suspendido o expulsado del programa de competencias por dos (2) años.
 
ACCESORIOS:
Todos los accesorios metálicos, plásticos (incluidos paladares removibles) o de otros materiales diferentes a los autorizados en competencia, deben ser retirados en el momento de ésta.
 
Se deben tener uñas cortas, lentes de contacto plásticos (sí los necesita) o anteojos fijos con una banda elástica. Si se puede, utilizar protector para brackets, se prohíben aceites en la piel u otras sustancias deslizantes o resbalosas que puedan producir accidentes.
 
PRESENTACIÓN DURANTE EL EVENTO:
El sistema de sonido debe ser suficiente y nítido, un animador ampliamente ilustrado. Debe enfatizarse al público la prohibición de tomar fotografías con flash durante la competencia. 
 
SISTEMA DE VÍDEO:
En toda competencia se debe hacer una grabación de todas las rutinas, para obtener un registro visual y corroborar datos que posiblemente aclararán parámetros de juzgamiento.
 
LOGÍSTICA PARA CAMPEONATOS:
El comité organizador debe poseer personal suficiente y calificado, para guianza y ubicación de las escuadras y público al igual que:
 
· Demarcación de espacios y rutas de tránsito.
· Control de público y escuadras.
· Acceso y salida de público y deportistas.
· Compilación y verificación de datos del deportista.
· Personal para la instalación de los materiales de las escuadras para la competencia.
· SPOTTER (auxiliares para acrobacia durante la competencia).
· Animador y personas para la ceremonia protocolaria.
· Además del comité de juzgamiento debe haber suficientes personas entrenadas y equipos de cómputo para asegurar el correcto y rápido cálculo de las notas, y una persona auxiliar para jueces si lo consideran necesario.
· Personal adicional necesario.
 
ESPACIOS RESERVADOS:
· Para rectores y delegados de instituciones participantes.
· Participantes en descanso.
· Representantes de radio, prensa, televisión, fotografía y otros operadores.
· Autoridades oficiales e invitados de honor.
 
 
 
3. FINALIDAD
 
Darle una calificación acertada y objetiva a las rutinas que se presenten, además de una clasificación y valor a cada ítem de juzgamiento y modalidad de competencia.
 
NOTA: Con el desarrollo de las técnicas y el aumento de las dificultades el código se renovará según las necesidades específicas de cada momento de desarrollo deportivo.
 
PARA QUIÉN ES EL REGLAMENTO:
Para jueces, entrenadores, deportistas y público en general que asista a las competencias.
 
ESCENARIOS PARA PRESENTACIÓN DE COREOGRAFÍAS:
La coreografía se enfatizará sobre un frente.
 
El sitio para competencias debe ser prestigioso, con espacios suficientes para el calentamiento, donde tengan acceso únicamente los deportistas, con un sitio de presentación visible y una separación amplia entre el área de competición y la tribuna.
 
CÓMO SE DETERMINAN LOS GANADORES:
Una vez terminadas las presentaciones en cada modalidad y categoría, los jueces entrarán a deliberación y discusión acerca de las notas finales, teniendo un máximo de 15 minutos para dar los resultados, que serán presentados por el juez principal. Si ésta decisión es equivocada y existen razones válidas para discutir los resultados; los organizadores del evento o comité técnico, con el juez principal, entrarán a estudiar y resolver la situación para en última instancia tomar una decisión.
 
Se calificarán en cada categoría y modalidad de acuerdo a la sumatoria de sus ítems. La escuadra con mayor puntaje en la rutina será la ganadora.
 
EMPATES:
En caso de un empate los equipos o participantes obtendrán dicho reconocimiento, pero se determinará ganadora la escuadra que obtenga el mayor puntaje en el ítem de animación.
 
 
 
4. CONSIDERACIONES ESPECIALES
 
· Todas las escuadras iniciarán su competición dentro del área designada.
· Por daños en equipos electrónicos, suministro de energía o por interrupciones de agentes externos, la escuadra podrá reiniciar o continuar su rutina.
· Cualquier interrupción producto de uno de los miembros de la escuadra después de haber iniciado la rutina ocasionará descalificación.
· Después que la escuadra halla iniciado su coreografía, no se puede repetir por errores de ejecución. Solo se podrá repetir, si el juez principal autoriza.
· Antes de la competencia se hará un sorteo previo en cada modalidad y categoría para decidir el orden de salida de las escuadras.
 
SOBRE LOS DEPORTISTAS Y ESCUADRAS:
· Deben presentarse con uniforme de cheerleading tradicional u otro autorizado para el evento.
 
· Todos los integrantes de la escuadra deben estar uniformados: peinado, maquillaje, vestuario.
 
· Se pueden utilizar elementos de protección como vendas, muñequeras, tobilleras, coderas y rodilleras ortopédicas.
 
· Cualquier falta de presentación personal con respecto al resto de la escuadra, ocasionará deducciones en la puntuación general.
 
· No podrán hablar con los jueces durante el evento.
 
· Cualquier acto de indisciplina por parte de alguno de los integrantes de la delegación, será sancionada y de acuerdo a su severidad podrá dar la descalificación de toda la escuadra.
 
· Si hay alguna agresión física o verbal, será retirado del evento sin poder participar.
· Todos los deportistas deberán presentarse UNA HORA ANTES de dar inicio al evento, ya preparados con sus elementos e indumentaria respectiva.
 
· Si la escuadra al ser llamada por tercera vez para ejecutar su presentación no esta lista o no ha llegado, será descalificada.
 
· Las únicas escuadras a las cuales se aceptará excusa por ausencia en el momento de su presentación, son aquellas que vienen fuera de la ciudad anfitriona y que tengan inconvenientes severos para su llegada.
 
SOBRE LOS ENTRENADORES:
· Tan pronto comience la presentación de su escuadra, debe estar fuera del área de competencia.
· No podrá intervenir en ningún instante en la coreografía: cualquier ayuda a la escuadra en una pirámide, acrobacia, elemento gimnástico, salto o danza no será válido y tendrá penalización.
· Podrá apoyar la escuadra fuera del área de competencia.
· No podrá interferir en el trabajo del jurado, la única comunicación entre el entrenador y los jueces será de coordinación para iniciar coreografía.
· Cualquier reclamo que tenga que ver con la evaluación, se hará por escrito y será enviado al comité de juzgamiento.
· Cualquier duda sobre el reglamento será aclarada por el ente técnico organizador del evento.
 
 
 
5. COMPETICIÓN GENERAL
 
CALIFICACIÓN:
La competencia está abierta a todas las escuadras de cheerleading del país que cumplan con las condiciones exigidas en el reglamento de cada categoría y modalidad específica.
 
CAMPEONATOS CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS DE COLOMBIA:
Para todas las escuadras afiliadas es indispensable aprobar la CERTIFICACIÓN PARA COMPETIR que será realizada por los representantes oficiales de las entidades en las fechas previamente acordadas con cada uno de los entrenadores (para información adicional sobre el proceso de certificación favor comunicarse a cualquiera de los teléfonos referenciados al inicio)
 
REGLAMENTOS:
Todos los lineamientos de seguridad, restricciones, generalidades y exigencias de cada categoría y modalidad específica de competencia, deben ser tenidos como base para el trabajo coreográfico. El desconocimiento de cualquiera de las condiciones, producto de confusiones de interpretación, no es excusa admitida (cualquier duda existente sobre alguno de los aspectos de éste reglamento deberá ser aclarada a tiempo; comunicándose a cualquiera de los teléfonos referenciados al inicio de éste documento). Cualquier falta cometida será penalizada por los jueces de la competencia.
 
INSCRIPCIONES:
Cada Escuadra deberá diligenciar el FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN para competencia y enviarlo 15 días antes (cómo máximo plazo) de la realización de la competencia, Cualquier variación a los datos en él consignados deberá ser aclarada con tiempo a los oficiales de EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS si se descubre falsedad en la información suministrada en el formulario; la Escuadra será descalificada, retirada de la competencia y habrá suspensión por dos años.
 
PREMIOS Y TROFEOS:
Se entregarán trofeos para cada modalidad y categoría de competencia para primero, segundo y tercer lugar, de igual forma se entregarán medallas a los finalistas. EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS define el diseño y logos de los trofeos y medallas para premiación en sus campeonatos.
 
Cada uno de los finalistas, los entrenadores oficiales y jueces; recibirán un diploma de participación y si el entrenador lo requiere, una certificación del lugar que ocupó en la competencia.
 
INFORMACIÓN ADICIONAL:
Si se desea obtener información adicional sobre pirámides, acrobacias, gimnasia, animación, danza, implementos o cualquier otro aspecto relacionado con el cheerleading o la competencia deberá ser solicitarla a uno de los teléfonos. Referenciados al inicio del presente reglamento.
 
 
 
6. JUZGAMIENTO
 
PANEL DE JUECES:
El juzgamiento estará precedido por 5 jueces para cada una de las categorías del cheerleading, distribuidos de la siguiente manera:
 
- Un juez de animación.
- Dos jueces de pirámides, acrobacias y lanzamientos.
- Un juez de gimnasia.
- Un juez principal y de rutina coreográfica.
 
Los jueces encargados de realizar la evaluación durante el campeonato son un grupo imparcial de personas, capacitadas específicamente para las categorías y modalidades de competencia de los campeonatos de EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS.
 
JUECES O JURADOS
 
SOBRE LOS JURADOS:
- La comisión técnica de EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS capacitará e instruirá los jueces, que son escogidos de acuerdo a su conocimiento, capacidad e idoneidad para calificar.
- Deben ser conocedores a profundidad del presente reglamento, la misión, visión y el que hacer del cheerleading, al igual que la técnica y dificultad de los procesos de animación, las acrobacias, las pirámides, la danza y la gimnasia.
- Se ubicarán en el frente principal, en el lugar central hacia donde se presente la coreografía.
- Debe haber una distancia entre el público y el grupo de jueces.
- Poseer la experiencia acreditada, calificando en varios campeonatos.
- La tarima para jueces debe estar por encima de la superficie de competencia, aproximadamente 45 grados frente a ella.
- Deben estar como mínimo UNA HORA ANTES de iniciar la competición.
- En el momento de la calificación y la competencia, vestir el uniforme que será determinado por el director de la comisión técnica de dicho evento, o el uniforme de la entidad de la cual forman parte (si los oficiales del evento lo permiten).
- Ningún miembro de la comisión de juzgamiento podrá calificar si esta compitiendo en cualquier modalidad o categoría.
- No pueden abandonar su puesto durante la competencia o tener contacto con otras personas como público, deportistas o entrenadores.
- Dan la orden de inicio a todos las escuadras.
- Para obtener el título de JUEZ, se debe haber aprobado el TALLER DE JUZGAMIENTO para el año en curso, pues cada año el reglamento se renovará. El Cheerleading es una actividad deportiva en crecimiento constante y seguramente habrá cambios en el transcurso del tiempo.
 
PLANILLAS DE JUZGAMIENTO:
Cada escuadra podrá recibir una copia de las planillas de juzgamiento que serán utilizadas en la competencia, además una copia de las planillas diligenciadas por los jueces durante la competencia un día después de la misma, si lo solicita.
 
ACCESO AL ÁREA DE COMPETENCIAS:
Pueden acceder: los participantes sus entrenadores, jueces, oficiales en ejercicio, guías de equipos, personal responsable de los materiales, el ingeniero de sonido y todos los técnicos con una acreditación especial y debidamente uniformados; a cualquier otra persona, le está prohibida la entrada al área de competencias.
 
 
 
7. GUÍA GENERAL DE COMPETICIÓN PARA LOS CAMPEONATOS EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS
 
GENERALIDADES
 
TIEMPO:
- Todas las rutinas de cualquier categoría y modalidad, exigen un mínimo de 2 minutos 25 segundos y un máximo de 2 minutos 30 segundos, Excepto las de exhibición y las divisiones especiales
- Las rutinas del campeonato CHEER ACTION (divisiones especiales) ramas "MASCULINA" y "FEMENINA" exigen un tiempo mínimo de 1 minuto y máximo de 1 minuto 15 segundos según la modalidad.
 
ÁREA DE COMPETENCIA:
El espacio para competir que utilizarán será de 12 x 12 metros, un mínimo de 10 metros de altura. Será un espacio adecuado, preferiblemente sobre tapete de color azul o peana, con buena luz y escenografía apropiada.
 
NÚMERO DE PARTICIPANTES PARA TODAS LAS CATEGORÍAS EN LA MODALIDAD CHEERLEADING:
· Femenino y mixto: un mínimo de 16 un máximo de 24.
· En las mismas categorías, en la modalidad Danza, el número de integrantes es de 12 a 24 integrantes.
· El campeonato CHEER ACTION tiene condiciones especiales respecto a este punto (ver anexo)
 
DEFINICIÓN DE LA CATEGORÍA JUVENIL NOVATOS Y AVANZADOS:
- En las categorías juveniles, para la modalidad Animación Sólo chicas Las escuadras novatas y avanzadas se definen según el nivel de habilidad que poseen sus integrantes en gimnasia, acrobacia, pirámides y lanzamientos según la clasificación por cada categoría.
- La categoría juvenil novatos debe presentar acrobacias y pirámides desde la pre extensión hasta libertades en extensión en multibase en pre extensión y extensión.
No son permitidas las transiciones de una acrobacia a otra, solo se permiten dentro de una misma acrobacia.
- En el ítem de gimnasia solo se permiten los elementos de flexibilidad, rollos, ruedas, rondadas, y arcos; árabes, flic flac, palomas y mortales no son permitidos.
- Los lanzamientos permitidos son: Torpedo, águila, doble gancho y C.
- No se permiten elementos de flexibilidad en las libertades.
- No se permiten ascensos ni descensos en giros para pirámides o acrobacias
 
NOTA: Los equipos novatos que presenten elementos en gimnasia, acrobacia y lanzamientos de la modalidad avanzados serán descalificados.
La categoría juvenil avanzados debe presentar acrobacias y pirámides desde pre - extensiones en multibase hasta libertades en extensión en duplas.
 
NOTA: referirse a los cuadros de clasificación por categoría de lanzamientos y gimnasia.
 
- La categoría mixta se considera abierta pudiendo tener integrantes como mínimo de 13 años de edad.
- Para la competencias Nacionales se crea la categoría femenina abierta que puede tener integrantes tanto de grupos elites o universitarios y colegiales de la categoría juvenil. (Mínimo 13 años)
- Para los equipos mixtos si hay más de 12 escuadras en competencia, se podrá dividir en novatos y avanzados bajo los mismos parámetros de la categoría juvenil femenina.
- Se define como un equipo mixto cuando mínimo la tercera parte de sus integrantes pertenece al sexo opuesto. Y en su condición de abierto podrá tener integrantes de elite o universitario al igual que juveniles con mínimo 13 años de edad.
 
 
 
8. CRITERIOS DE PARTICIPACIÓN
 
EDAD:
La escuadra se inscribirá en competencia en la categoría que le corresponda según la edad de sus participantes con el nombre de club, colegio, universidad ó elite, pero conservando todos los criterios de participación.
 
CATEGORÍAS DE COMPETENCIA:
- Pre-Infantil:   participantes de 6 y 7 anos.
- Infantil: participantes de 8 y 9 años.
- Júnior:   participantes de 10 y 12 años.
- Juvenil: participantes de 13 a 17 años.
- Universitario:   participantes inscritos legalmente en entidades de Educación Superior.
- Elite o Master: participantes Bachilleres, personas independientes, e integrantes de una entidad pública o privada.
- Clubes: participantes que pertenezcan a una asociación independiente, debiéndose inscribir en la categoría o modalidad según criterios de participación.
 
Quienes no cumplan con las edades de las categorías serán excluidos de los respectivos campeonatos y serán suspendidos por (2) dos años, para participar en las competencias.
 
El Comité Técnico de EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS, verificará toda la información y documentación entregada por el entrenador, para constatar las edades y si algún documento es adulterado, tanto deportista como entrenador, serán suspendidos por (2) dos años para competir.
 
Las escuadras también se agruparán de acuerdo a su categoría y modalidad.
 
CATEGORÍA – MODALIDAD:
-       INFANTIL: Podrán ser Animación Mixtos o Animación solo chicas.
-       JÚNIOR FEMENINO O MIXTO: Animación Sólo chicas o Animación Mixtos.
-       JUVENIL MITO: Animación mixto
-       MIXTO ABIERTO: Animación Mixtos.
-       FEMENINO ABIERTO: animación femenina.
 
NOTA: En la categoría juvenil femenina novatos y avanzado, se permite niñas de la categoría júnior.
 
ESCUADRAS PARTICIPANTES POR COLEGIO:
Cada Colegio o Institución, puede participar con las escuadras que desee en cualquier categoría y modalidad.
 
COMIENZO DE LA RUTINA:
El inicio de la rutina será determinado desde el primer movimiento, palabra o sonido. Las Escuadras dispondrán de 1 minuto 30 segundos para ubicar todos sus implementos de trabajo, después que sean llamadas oficialmente al escenario. No se podrá iniciar la rutina con una pirámide construida, sólo se permite iniciar con un pie como máximo en el aire o una pirámide en proceso de elaboración. Todos los integrantes deben estar dentro del área de competencia. El final de la rutina será determinado desde el último movimiento, palabra o sonido y se saldrá tan rápido como sea posible
 
El panel de jueces dará la orden de inicio a cada rutina.
 
MÚSICA Y DANZA:
La música deberá estar presente mínimo 1 minuto 40 segundos y máximo 1 minuto 50 segundos, pudiendo ser presentada máximo en dos (2) segmentos, el resto del tiempo será utilizado en animación Deberá haber un delegado por escuadra que coordine el inicio y final de la rutina. (Ver la sección de sonido).
 
AUXILIARES DE SEGURIDAD:
EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS dispondrá de personas que asistirán la ejecución de las rutinas. Estas personas estarán permanentemente en la parte posterior del escenario, actuando en caso de emergencia por caídas de acrobacias y pirámides.
 
IMPLEMENTOS: Sólo se permiten implementos específicos del cheerleading, los demás estarán prohibidos.
 
ÍTEMS A CALIFICAR EN CADA RUTINA:
RUTINA COREOGRÁFICA: (25 puntos)
 
GENERALIDADES:
- Fuerza y alegría.
- Técnica.
- Presentación artística.
- Enlaces coreográficos.
- Manejo de bloques.
- Impacto.
- Planimetría en espacio y figuras.
- Equilibrio y balance.
- Ingenio y variedad.
- Sincronización.
- Secuencias de danza.
- Estructura general de todo el esquema y su fluidez.
- Expresión general.
- Exigencias.
- Efectos de sonido.
- Variedad.
 
EXIGENCIAS:
· Mínimo 32 tiempos de baile de Cheerleading.
· Presentar todos los ítems de calificación.
 
ACROBACIAS, PIRÁMIDES, LANZAMIENTOS Y TRANSICIONES: (25 PUNTOS)
 
ASPECTOS IMPORTANTES PARA EL JUZGAMIENTO:
· Técnica.
· Dificultad.
· Ejecución.
· Seguridad y dominio.
· Impacto.
· Planimetría.
· Desplazamientos.
· Montes y desmontes.
· Transiciones.
· Enlaces.
· Lanzamientos.
 
EXIGENCIAS:
· Deben ser presentados mínimo tres momentos acrobáticos.
· Se deben presentar mínimo dos pirámides.
· Momentos de lanzamientos en las categorías permitidas (mínimo 1, máximo 3)
 
GENERALIDADES PARA TENER PRESENTES EN LA CALIFICACIÓN DE LA RUTINA:
· Según el aumento del nivel de altura la acrobacia o pirámide va aumentando su dificultad de forma proporcional: cintura, hombros, extensión, dos y medio cuerpos.
· Según el numero de bases pueden ser: Multibase (compuesta por cuatro o cinco personas así: dos bases principales, una base de seguridad trasera una flyer y opcional base de seguridad delantera, entre menor sea el número de bases habrá mayor dificultad). Duplas: (compuesta por tres personas así: una base principal, una base de seguridad, una flyer).
 
NOTA: En el trabajo en duplas siempre debe predominar el peso del cuerpo sobre la base principal.
 
· Según los apoyos: horizontal, dos apoyos, un apoyo e invertido.
· Según la forma de montar: paso a paso, directo, lanzado, en transición.
· Según el desmonte: paso a paso, vertical, cuna con un giro con doble giro.
 
PRESENTACIÓN DE ACROBACIAS SEGÚN CATEGORÍA:
De acuerdo con las generalidades, la calificación de acrobacias, pirámides, lanzamientos y transiciones en cada categoría será evaluada según el nivel de altura y el número de bases, de la siguiente manera:
 
- La categoría pre-infantil podrá presentar acrobacias solamente a la altura de la cintura en todas sus formas.
- La categoría infantil podrá presentar acrobacias desde apoyos en cintura hasta pre - extensiones con multibase.
- La categoría júnior debe presentar acrobacias desde la pre - extensión hasta libertades en extensión con elementos de flexibilidad, no pudiendo presentar elementos de duplas en pre - extensión y extensión.
- La categoría juvenil novatos debe presentar acrobacias desde la pre - extensión hasta libertades en extensión en multibase, en pre - extensión y extensión.
- La categoría juvenil avanzados debe presentar acrobacias desde pre extensión en multibase, hasta libertades en extensión en duplas.
- La categoría mixto abierto debe presentar acrobacias desde la pre extensión n multibase, hasta la extensión en duplas.
- La categoría femenina abierta debe presentar acrobacias desde la pre-extensión en multibase, hasta la extensión en duplas.
 
NOTA: Todos los equipos que realicen acrobacias por debajo del margen estipulado no sumaran en la acrobacia, pero se tendrán en cuenta en el ítem de coreografía. Ningún equipo podrá realizar acrobacias por encima del nivel permitido, serán DESCALIFICADOS.
 
PRESENTACIÓN DE LAS ACROBACIAS, PIRÁMIDES, LANZAMIENTOS Y TRANSICIONES PARA SU EVALUACIÓN:
· Todas las acrobacias se deben presentar con un mismo elemento en las flyer al mismo tiempo o en oleaje, para que el juez pueda observar un único elemento y dar una optima calificación. Se puede presentar máximo, hasta dos elementos acrobáticos en un mismo momento coreográfico pero deberán ser presentados de forma simétrica.
· Cada acrobacia debe ser sostenida un mínimo de dos segundos, aquellas que sean pasajeras serán tomadas como transición.
 
AUMENTO DE DIFICULTAD PARA MONTURAS EN CADA CATEGORÍA. Ver cuadro 1.
 
AUMENTO DE DIFICULTAD PARA LOS DESMONTES EN CADA CATEGORÍA. Ver cuadro 2
 
NIVELES DE DIFICULTAD DE LOS LANZAMIENTOS EN CHEERLEADING.
- Básicos: Torpedo, Águila, Doble Gancho, Salto C
- Intermedios: Suicida, Ruso, Cima, Herkie
- Alto nivel: Doble Ruso, Mortal Agrupado, Mortal Carpado, Mortal Extendido, Mortal con Medio Giro, Vuelta al Mundo, Mortal con 1 Giro.
 
CLASIFICACIÓN DE LOS LANZAMIENTOS SEGÚN LA CATEGORÍA.   Ver cuadro 3
 
GENERALIDADES LANZAMIENTOS:
· Los lanzamientos con desplazamiento solo podrán ser ejecutados en solo chicas avanzado, mixto abierta y femenino abierto.
· Podrán ser combinados con acrobacias o pirámides y se hará el promedio, (deben ser presentados en forma simétrica).
 
· Se calificaran en un momento coreográfico, haciendo un máximo 2 diferentes, deben ser presentados en forma simétrica
 
· Los lanzamientos deben ser realizados con 4 bases y ser recibidos mínimo con 3 bases.
 
· Los lanzamientos en escuadras pre-infantiles e infantiles no son permitidos.
 
DISMINUCIÓN EN ACROBACIAS PIRÁMIDES Y LANZAMIENTOS:
· Por caída, falta técnica o desequilibrio.
· Falta técnica o desequilibrio leve afecta igualmente.
· Falta técnica o desequilibrio grave, afecta significativa mente el puntaje del momento coreográfico, especial mente si ésta falta es cometida por varios integrantes de la escuadra.
· Caída de una acrobacia o pirámide no se califica y además afecta negativamente en la calificación.
 
GIMNASIA Y SALTOS PARA CHEERLEADING: (25 PUNTOS)
 
ASPECTOS IMPORTANTES PARA EL JUZGAMIENTO:
· Presentación artística.
· Presentación técnica.
· Dificultad.
· Ejecución.
· Enlaces.
· Combinaciones.
· Variedad.
· Seguridad y dominio.
· Inclusión dentro de la rutina.
· Porcentaje de ejecución por movimiento
 
EXIGENCIAS:
· Un elemento colectivo en bloque o en oleaje, calificado de acuerdo a la técnica y dificultad.
· Mínimo 2 elementos gimnásticos y 2 saltos diferentes.
 
ASPECTOS A EVALUAR:
- Técnica
- Dificultad
- Número de elementos
- Número de ejecutantes
- Inclusión dentro de la rutina
 
 
NIVELES DE DIFICULTAD DE LA GIMNASIA DENTRO DE LA RUTINA DE CHEERLEADING:
- Gimnasia Básica: Split, spagat, arco estático, rollos adelante y atrás, rueda lateral
- Gimnasia intermedia: Rondada, paloma, flic flac, árabes.
- Gimnasia avanzada: Mortales adelante o atrás agrupados, carpados o extendidos, con ½, 1, 1 ½ y 2 giros.
- Enlaces gimnásticos: Se clasifican de acuerdo con su dificultad en sencillos y complejos, serán bonificados por cada uno de los ejecutantes que lo realicen.
 
Enlaces gimnásticos sencillos:
· Rondada flic flac mortal.
· Rondada flic flac en serie
· Rondada mortal agrupado, carpado o extendido
· Paloma, rondada flic flac mortal
· Mortal adelante, rondada flic flac mortal
 
Enlaces gimnásticos complejos:
· Rondada flic flac mortal, flic flac mortal
· Rondada flic flac mortal, mortal
· Rondada flic flac mortal con ½, 1, 1 ½ y 2 giros
· Rondada flic flac mortal, mortal con ½, 1, 1 ½ y 2 giros
· Rondada flic flac Twist
· Paloma mortal
 
NOTA: Si el enlace se rompe en alguna parte, ninguno de estos elementos será calificado como enlace
 
CLASIFICACIÓN DE LA GIMNASIA EN CHEERLEADING SEGÚN LA CATEGORÍA:
Un mismo elemento puede ser presentado máximo 2 veces en la rutina, una tercera vez no será calificado.
 
VALORACIÓN DEL ESQUEMA DE ANIMACIÓN (25 PUNTOS):
 
1. Espíritu: 12 puntos
2. Movimientos técnicos: 7 puntos
3. Dificultad: 6 puntos
 
La animación se calificará igual en cualquier categoría, el espíritu, movimientos técnicos y variando específicamente en la dificultad de acuerdo la categoría en la cual esté compitiendo.
 
Este ítem se caracteriza por que hay un juez exclusivo para todo este proceso, que calificara todo el mensaje, movimiento, acrobacia, gimnasia, pirámides, lanzamientos, elementos y otros que en él se hagan.
 
ASPECTOS IMPORTANTES PARA EL JUZGAMIENTO:
· Mensaje.
· Animación facial y corporal.
· Proyección de voz.
· Planimetría.
· Técnica.
· Ejecución.
· Dificultad.
· Estructura general de toda la rutina.
· Claridad de audición del mensaje.
· Manejo de bloque.
· Implementos de animación.
· Seguridad de ejecución y dominio.
· Fuerza, dinamismo, alegría y energía.
 
EXIGENCIAS:
· Tiempo: Cuarenta a cincuenta segundos.
Un solo bloque de animación.
· Implementos: Mínimo uno máximo tres reglamentarios. (Expansibles, extendibles, tarjetas, megáfonos, banderas, banderines y pompones). Durante la animación no debe haber música, puede ser plana con acrobacias, pirámides, lanzamientos o gimnasia.
· El texto debe incluir por lo menos una vez el nombre del colegio o equipo.
· La animación se debe hacer en español.
· Se debe incluir movimientos técnicos de cheerleading.
· Puede haber colaboración del público.
 
CONSIDERACIONES ESPECIALES PARA LA CONSTRUCCIÓN DE LA ANIMACIÓN:
- Texto: debe ser claro, conciso, directo, entendible, enérgico, que invite a participar y que sea motivacional.
- Actitud: Manejo del rostro, expresión, postura corporal, pasión, seguridad, fuerza, alegría, liderazgo, debe haber sincronía entre el texto y el movimiento. No exagerar con extravagancia o formato repetitivo en la expresión facial. Recuerde que la función de una escuadra de cheerleading es impactar, asombrar y cautivar al público con la belleza de su rutina.
- Técnica: Debe haber fuerza, control, velocidad, definición, angulación y postura en los movimientos.
· Cumplir con las características propias del cheerleading.
· Pureza técnica en brazos, manos, tronco y piernas haciendo muy buen manejo del plano tanto en forma individual como grupal.
· Movimientos fluidos y acordes a la rutina que se presente.
· Armonía de los elementos y la forma que se conjugan con el texto y la técnica.
· Uso adecuado de los materiales de animación que también deben ser acordes con los movimientos y con el texto.
 
GRADOS DE DIFICULTAD:
· Básico: Plana
· Intermedio:   Con pirámides, acrobacia, lanzamientos intermedios y gimnasia media.
· Avanzado:     Con transiciones, gimnasia y lanzamientos de alto nivel.
 
ANIMACIÓN COREOGRÁFICA:
La esencia y razón del cheerleading es el proceso de animación y a este lo complementan la gimnasia, las acrobacias, las pirámides y la danza.
Quien desee consolidarse como "buen entrenador", debe tener claro antes que nada que la base de su trabajo es la rutina de animación de su escuadra. De igual forma deben conocer todos los elementos técnicos que la constituyen:
 
Posiciones y movimientos fundamentales para extremidades superiores:
 
* Posiciones fundamentales para manos:
 
* Movimientos Técnicos: Deben ser fuertes, definidos, controlados, veloces y ser agradable a la vista, fácil y armoniosa teniendo en cuenta combinar movimientos opuestos (arriba, abajo, centro, afuera, etc.)
 
* Saltos y lanzamientos: Deben ubicarse estratégicamente de acuerdo con las palabras principales y procurar hacerlos simples y muy acolados con el ritmo de la animación para que coincidan con los momentos mas importantes del texto.
 
* Acrobacias: Recuerda que lo importante es lo que se esta comunicando y no la acrobacia misma. Selecciona unas fáciles y dominadas que permitan gran estabilidad para las presentaciones de los elementos de apoyo. Preferiblemente inclúyelas en el primer bloque de texto, una pirámide en ese momento no es una buena idea para exhibir los signos ya que resta energía y fuerza.


 
 
Cuadro 1.
Categoría
Montura
Pre – Infantil
No se darán bonificaciones
Infantil
Ascenso por llegada directa a la pre extensión
Júnior
- Ascenso directo con medio o un giro a la extensión
- Ascenso directo por transición a la extensión
- Ascenso por transición a la libertad
Juvenil Novatos
No se darán bonificaciones
Juvenil Avanzado
- Ascenso directo a extensión con un giro (multibase)
- Ascenso con lanzamiento a manos a extensión en duplas
- Ascenso directo con un giro a la libertad en extensión (multibase)
Juvenil mixto
- Ascenso directo a extensión con un giro (multibase)
- Ascenso con lanzamiento a manos a extensión en duplas
- Ascenso directo con un giro a la libertad en extensión (multibase)
Femenina Abierta
- Ascenso por lanzamiento a extensión en duplas
- Ascenso directo por lanzamiento a la libertad en extensión duplas
- Ascenso por lanzamiento a extensión con giro en duplas
- Ascenso desde la invertida a la pre extensión en duplas
- Ascenso desde la invertida a la extensión en duplas
Mixta Abierta
- Ascenso por lanzamiento a extensión en duplas
- Ascenso directo por lanzamiento a la libertad en extensión duplas
- Ascenso por lanzamiento a extensión con giro en duplas
- Ascenso desde la invertida a la pre extensión en duplas
- Ascenso desde la invertida a la extensión en duplas
 
Cuadro 2.
Categoría
Montura
Pre – Infantil
No se darán bonificaciones
Infantil
Desmonte en cuna desde la pre extensión
Júnior
- Desmonte en giro desde la extensión (multibase)
- Desmonte en giro desde la libertad en extensión (multibase)
Juvenil Novatos
No se darán bonificaciones
Juvenil avanzado
- Desmonte en giro desde la libertad en extensión con elemento de flexibilidad (multibase)
- Desmonte en doble giro desde la libertad en extensión con elemento de flexibilidad (multibase)
Juvenil mixto
- Desmonte en giro desde la libertad en extensión con elemento de flexibilidad (multibase)
- Desmonte en doble giro desde la libertad en extensión con elemento de flexibilidad (multibase)
Femenina Abierta
- Desmonte en giro desde la libertad en extensión con elemento de flexibilidad (multibase)
- Desmonte en doble giro desde la libertad en extensión con elemento de flexibilidad (multibase)
Mixta Abierta
- Desmonte en giro desde la libertad en extensión con elemento de flexibilidad en dupla
- Desmonte en doble giro desde la libertad en extensión con elemento de flexibilidad en dupla
 
Cuadro 3.
Categoría
TIPO DE LANZAMIENTOS
 
Torpedo
Salto C
Águila
Doble Gancho
Suicida
Cima
Ruso
Herkie
Giro
Vuelta al mundo
Doble Ruso
Mortal Atrás adelante
Mortal Atrás extendido
Mortal con 1 Giro
Mortal con 2 Giros
Júnior
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
Juvenil Novatos
SI
SI
SI
SI
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
Juvenil Avanzados
NC
NC
NC
NC
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
NO
NO
NO
NO
Femenina Abierta
NC
NC
NC
NC
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
Mixta Abierta
NC
NC
NC
NC
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
*NC: No Califica
 
Falta juvenil mixta en el cuadro
 
Cuadro 4.
Categoría
Elementos gimnásticos permitidos para cada categoría
 
Split Spagat
Rollos Adelante o atrás
Arcos Adelante o atrás
Rueda Lateral
Rondada
Paloma
Flic Flac
Árabe
Mortal Adelante o atrás
Pre – Infantil
SI
SI
SI
SI
SI
SI
NO
NO
NO
Infantil
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
NO
NO
Júnior
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
Juvenil Novatos
SI
SI
SI
SI
SI
NO
NO
NO
NO
Juvenil Avanzado
Nc
Nc
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
Femenina Abierta
Nc
Nc
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
Mixta Abierta
Nc
Nc
SI
SI
SI
SI
SI
SI
SI
*Nc: No Califica
 
Falto juvenil mixto en el cuadro
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
REGLAMENTO DANCE
 


CATEGORÍAS DE COMPETENCIA:
 
PRE-INFANTIL E INFANTIL FEMENINO: únicamente podrán competir en la modalidad Pom Pon.
 
JÚNIOR FEMENINO: Sus modalidades de competenca son Pom Pon, Jazz, Street Dance.
JUVENIL FEMENINA: Entre 13 y 17 años escuadras conformadas por estudiantes colegiales. Sus modalidades de competencia son Pom pon, Jazz y Street Dance
 
MIXTOS: escuadras conformadas por hombres y mujeres, en la cual debe haber mínimo la tercera parte del sexo opuesto. Podrán participar en Street Dance Abierto
 
 ABIERTOS: conformada por estudiantes de educación superior o personas vinculadas a clubes, academias e instituciones no colegiales. Las escuadras mixtas y femeninas competirán en igualdad de condiciones.
 
Tiempo de competencia:
En los campeonatos de danza el tiempo reglamentario para todas las modalidades es de (2'15") dos minutos quince segundos a (2'30") dos minutos treinta segundos.
 
Área de competencia:
El área de competencia será de 12 x 12 metros.
 
Número de integrantes:
Un mínimo de 12 y un máximo de 24 en todas las categorías y modalidades.
 
Escuadras participantes por colegio:
Podrá participar varias escuadras en cada categoría por colegio, y podrán participar en las 3 divisiones.
 
Comienzo de la rutina:
EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS decidirá el orden de presentación de las categorías y modalidades, pero previamente al día de la competencia, se hará el sorteo de las escuadras inscritas en cada categoría y modalidad.
 
Todas las escuadras iniciaran su competencia dentro del área designada.
 
Música:
El montaje musical deberá estar presente durante toda la rutina, grabada en CD únicamente.
 
GENERALIDADES:
· La diferencia básica entre los tres estilos es la indumentaria, técnica de ejecución y coreografía.
· La modalidad Pom Pon se ejecuta con uniforme tradicional de Cheerleading y en el 80% como mínimo de la rutina se utilizan pompones.
· La modalidad dance jazz se ejecuta con la indumentaria que se desee, en cualquier diseño, que se acomode a los movimientos, estética y elegancia de este estilo.
· La modalidad Street Dance su indumentaria es la escogida por el coreógrafo, en cualquier diseño, diferente al tradicional de Pom Pon. En este estilo se busca identificar o personificar la tendencia del baile callejero.
· Para las tres modalidades la técnica de ejecución tiene que ver con la interpretación musical, tendencia y estilo, contando la actitud y manejo de los movimientos.
· La construcción coreográfica depende únicamente de la capacidad creativa y Utilización de las técnicas para montajes coreográficos: planimetrías, bloques, tiempos, utilización del espacio por parte del entrenador y coreógrafo.
· Tener en cuenta que la buena interpretación musical, el ritmo y la coordinación son pilares fundamentales para hacer una buena rutina.
· Se permiten elementos como sombreros, guantes, sillas, etc. Que el corógrafo considere necesarios para hacer su rutina, pero no pueden interferir con la escenografía propia del evento. (Los pirotécnicos, pólvora, fuego, agua, material resbaloso, etc., están prohibidos, ya que presentan peligro para el escenario, los deportistas y el público asistente.
· Ninguna rutina se podrá repetir por errores de ejecución, sabotaje o intromisión de uno de los miembros de su delegación. Solo se podrá repetir por fallas técnicas o suceso no controlado, con la previa autorización del juez principal.
 
 
EXIGENCIAS GENERALES PARA TODAS LAS CATEGORÍAS Y MODALIDADES:
· Se exigen mínimo 8 formaciones en cada modalidad y categoría de competencia.
 
· Se exigen mínimo 2 giros o piruetas durante toda la rutina.
· Se exigen mínimo 2 saltos de danza (o cheerleading en el caso de Pom Pon) en cada rutina.
· Se exige estar dentro del tiempo reglamentario en cada rutina.
· Cumplir con las exigencias propias de cada modalidad. Ver cuadro 5.
 
 
 
JUZGAMIENTO Y CALIFICACIÓN:
Cada Ítem de calificación tendrá un valor total de (10) diez puntos dados por un juez calificado de acuerdo a su criterio, conocimiento y parámetros asignados en la planilla.
 
Se manejaran (7) siete planillas, para un total máximo de (70) setenta puntos por equipo de baile y una planilla adicional para la recopilación de datos.
 
El no presentar cualquiera de las exigencias, o presentar elementos prohibidos dará una deducción de (10) puntos en cada una de ellas.
 
Habrá un juez principal que es el de técnica de ejecución, que estará encargado de coordinar a los otros jueces, atender reclamos sobre juzgamiento, aprobar las planillas y resultados finales y en general revisar y solucionar todo lo referente sobre el tema.
 
Los jueces serán asignados por EL CLUB DEPORTIVO DE PORRISMO FLY GIRLS en cada categoría y modalidad.
 
JAZZ DANCE
Se deriva del ballet, se utilizan los mismos movimientos que en éste y se le incorpora más fuerza a las contracciones y extensiones, en contraste, la alegría y la seriedad, la continuidad y los cortes etc. Es un estilo que requiere de elegancia y plasticidad en cada movimiento
 
GENERALIDADES:
- No se permite ninguna acrobacia, pirámide o tumbling de gimnasia durante la rutina de danza.
- Son utilizadas las técnicas de FUNK, BALLET, JAZZ, DANZA MODERNA, CONTEMPORÁNEA Y DE PROYECCIÓN.
- Variedad de formaciones o planimetrías.
- Bloques coreográficos: COMPACTO, OPUESTO, ALTERNO, CONCORDANTE y OLEAJES.
- Utilizar saltos diferentes característicos de la danza, simultáneamente o en oleaje.
- Realizar giros o piruetas.
-  La música, la manera creativa, la técnica del diseño de la coreografía, la planimetría y altimetría dentro de la rutina, son determinantes, pero también se debe tener en cuenta la variedad, dificultad de movimiento, formaciones, métodos de desplazamiento, líneas de trabajo, efectos musicales y carácter.
- El buen uso y creatividad del vestuario combinado con la expresión facial y corporal engrandecen la rutina y hacen parte del espectáculo.
- La indumentaria y maquillaje hacen parte de la caracterización de la coreografía, se recomienda un vestuario que permita la ejecución libre del movimiento del cuerpo, con elegancia y plasticidad.
 
 
 
ÍTEMS DE CALIFICACIÓN JAZZ
DANCE
- TÉCNICA DE EJECUCIÓN: es la manera de presentar los movimientos bonitos, con elegancia, virtuosismo, facilidad y de acuerdo a la modalidad y estilo que se este manejando en ese momento y con el menor gasto de energía.
- DIFICULTAD: tiene que ver con el nivel de exigencia de la rutina en la parte física, técnica y de coordinación.
- EXPRESIÓN Y CARÁCTER: la danza además del movimiento rítmico exige la actuación, haciendo la representación de un papel y un estilo que engrandecen y caracterizan una rutina.
- PLANIMETRÍA: Las líneas de trabajo, las formaciones, los contrastes de movimientos, las posiciones corporales en el piso, inclinadas o extensiones y en general la ubicación en el espacio designado para el trabajo, hacen que se localice la mirada del espectador y jueces, dándole una mejor vistosidad y realce a la coreografía.
- RITMO Y COORDINACIÓN: La buena interpretación musical y la gracia del movimiento del cuerpo a la par con la música forman el ritmo, que con la unificación de los movimientos de todo el grupo, o en contraste, con los bloques compacto, opuesto, alterno. Concordante y en oleaje le imprime dinamismo, variedad y creatividad a la rutina.
- VARIEDAD Y CREATIVIDAD COREOGRÁFICA: tiene que ver con la invención y la inclusión de nuevos elementos en la rutina, que la van enriquecer y lógicamente hacerla más amena para el espectador y los jueces. (Se debe tener en cuenta no salirse del contexto y estilo de la competencia).
- ACTITUD Y ESTILO: es la ubicación en carácter y modalidad de competencia, diferenciándola claramente de las demás, convirtiéndola en una rutina única, con un sello propio de cada grupo.
 
 
POM PON
Se define como el estilo de bailar que utiliza los movimientos propios de la animación, combinado con los movimientos de otros bailes como la danza moderna, contemporánea, clásica, jazz, street dance, entre otros. Se caracteriza por la utilización de pompones en las manos, utilizar la indumentaria propia del cheerleading y un aspecto alegre y animado en todo momento.
 
GENERALIDADES:
- No se permite ninguna acrobacia, pirámide o tumbling de gimnasia durante la rutina de danza.
- La modalidad Pom Pon se ejecuta con uniforme tradicional de Cheerleading y en el 80% como mínimo de la rutina se utilizan pompones.
- Son utilizadas las técnicas de FUNK, HIP HOP, FIGHT SONG, POM PON, BALLET, JAZZ, DANZA MODERNA, CONTEMPORÁNEA Y DE PROYECCIÓN comprendiendo la actitud, técnica y definición adecuada del cheerleading en la ejecución de los movimientos de animación.
- Variedad de formaciones o planimetrías.
- Bloques coreográficos: COMPACTO, OPUESTO, ALTERNO, CONCORDANTE y OLEAJES.
- Utilizar saltos diferentes característicos del cheerleading y la danza, simultáneamente o en oleaje.
- Realizar giros o piruetas.
- La música y la manera creativa y técnica del diseño de la coreografía, la planimetría y altimetría dentro de la rutina, son determinantes, pero también se debe tener en cuenta la variedad, dificultad de movimiento, formaciones, métodos de desplazamiento, líneas de trabajo, efectos musicales y carácter.
- El buen uso y creatividad del vestuario combinado con la expresión facial y corporal engrandecen la rutina y hacen parte del espectáculo.
 
 
ÍTEMS DE CALIFICACIÓN POM PON
- TÉCNICA DE EJECUCIÓN: es la manera de presentar los movimientos bonitos, con elegancia, virtuosismo, facilidad y de acuerdo a la modalidad y estilo que se este manejando en ese momento y con el menor gasto de energía.
- DIFICULTAD: tiene que ver con el nivel de exigencia de la rutina en la parte física, técnica, coordinación y manejo de los poms.
- EXPRESIÓN Y CARÁCTER: la danza además del movimiento rítmico exige la actuación, haciendo la representación de un papel y un estilo que engrandecen y caracterizan una rutina.
- PLANIMETRÍA: las líneas de trabajo, las formaciones, los contrastes de movimientos, las posiciones corporales en el piso, inclinadas o extensiones y en general la ubicación en el espacio designado para el trabajo, hacen que se enfoque la mirada del espectador y jueces, dándole una mejor vistosidad y realce a la coreografía.
- RITMO Y COORDINACIÓN: la buena interpretación musical y la gracia del movimiento del cuerpo a la par con la música forman el ritmo, que con la unificación de los movimientos de todo el grupo, unificados o en contraste, con los bloques compacto, opuesto, alterno. Concordante y en oleaje le imprime dinamismo, variedad y creatividad a la rutina.
- VARIEDAD Y CREATIVIDAD COREOGRÁFICA: tiene que ver con la invención y la inclusión de nuevos elementos en la rutina, que la van enriquecer y lógicamente hacerla más amena para el espectador y los jueces. (Se debe tener en cuenta no salirse del contexto y estilo de la competencia).
- ACTITUD Y ESTILO: es la ubicación en carácter y modalidad de competencia, diferenciándola claramente de las demás, convirtiéndola en una rutina única, con un sello propio de cada grupo.
 
 
 
 
STREET DANCE
Es el estilo propio de cada persona para bailar, requiere de una habilidad gimnástica especial, fuerza, quiebres corporales, posiciones invertidas, volteretas y apoyos difíciles, entre otras habilidades. No hay una técnica ni indumentaria especifica. 
 
 
GENERALIDADES:
- La indumentaria en la modalidad street dance es la escogida por el coreógrafo, será diferente al tradicional de cheerleading, se busca identificarse o personificar la tendencia de la nueva era y/o la indumentaria de los practicantes de juegos extremos.
- No se permite ninguna acrobacia o pirámide durante la rutina de danza, solo las alzadas y apoyos característicos de la modalidad.  
- Son utilizadas las técnicas de FUNK, HIP HOP, RAP, BREAK DANCE, DANZA MODERNA, CONTEMPORÁNEA Y DE PROYECCIÓN SEGÚN LAS TENDENCIAS ACTUALES.
- Bloques coreográficos: COMPACTO, OPUESTO, ALTERNO, CONCORDANTE y OLEAJES.
- La música y la manera creativa y técnica del diseño de la coreografía, la planimetría y altimetría dentro de la rutina, son determinantes, pero también se debe tener en cuenta la variedad, dificultad de movimiento, formaciones, métodos de desplazamiento, líneas de trabajo, efectos musicales y carácter.
- El buen uso y creatividad del vestuario combinado con la expresión facial y corporal engrandecen la rutina y hacen parte del espectáculo.
- La indumentaria y maquillaje hace parte de la caracterización de la coreografía.
- Los movimientos gimnásticos y tumbling implícitos coreográficamente denotaran dominio, condición y preparación especial.
 
 
ÍTEMS DE CALIFICACIÓN STREET DANCE
- TÉCNICA DE EJECUCIÓN: es la manera de presentar los movimientos bonitos, con elegancia, virtuosismo, facilidad y de acuerdo a la modalidad y estilo que se este manejando en ese momento y con el menor gasto de energía.
- DIFICULTAD: tiene que ver con el nivel de exigencia de la rutina en la parte física, técnica y de coordinación.
- EXPRESIÓN Y CARÁCTER: la danza además del movimiento rítmico exige la actuación, haciendo la representación de un papel y un estilo que engrandecen y caracterizan una rutina.
- PLANIMETRÍA: las líneas de trabajo, las formaciones, los contrastes de movimientos, las posiciones corporales en el piso, inclinadas o extensiones y en general la ubicación en el espacio designado para el trabajo, hacen que se localice la mirada del espectador y jueces, dándole una mejor vistosidad y realce a la coreografía.
- RITMO Y COORDINACIÓN: la buena interpretación musical y la gracia del movimiento del cuerpo a la par con la música forman el ritmo, que con la unificación de los movimientos de todo el grupo, unificados o en contraste, con los bloques compacto, opuesto, alterno. Concordante y en oleaje le imprime dinamismo, variedad y creatividad a la rutina.
- VARIEDAD Y CREATIVIDAD COREOGRÁFICA: tiene que ver con la invención y la inclusión de nuevos elementos en la rutina, que la van enriquecer y lógicamente hacerla más amena para el espectador y los jueces. (Se debe tener en cuenta no salirse del contexto y estilo de la competencia).
- ACTITUD Y ESTILO: es la ubicación en carácter y modalidad de competencia, diferenciándola claramente de las demás, convirtiéndola en una rutina única, con un sello propio de cada grupo


Cuadro 5.
EDAD
CATEGORÍAS
MODALIDAD
INTEGRANTES
TIEMPO
8 años y más
abierta
Street Dance
Dance Performance
12-24
20 en adelante
2:15 – 2:30
5:00– 6:00
 
13 a 17
Juvenil
Street Dance
Jazz Dance
Pom Pon
12-24
12-24
12-24
2:15 – 2:30
2:15 – 2:30
2:15 – 2:30
10 a 12
Junior
Street Dance
Jazz Dance
Pom Pon
12-24
12-24
12-24
2:15 – 2:30
2:15 – 2:30
2:15 – 2:30
8 a 9
Infantil
Pom Pon
12-24
2:15 – 2:30
6 a 7
Pre Infantil
Pom Pon
12-24
2:15 – 2:30
 


Nota: para este año se a incluido la modalidad dance performance, con el interés de aumentar la práctica y el número de practicantes de la danza. Con esta modalidad se pretende dar paso a la creatividad y el estilo característico de cada equipo, que debe impactar al jurado y al publico con su rutina. El número mínimo de integrantes por equipo es de 20 y pueden ser mixtos o femeninos


 
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